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CABAL Venusサーバに生息している壊れたFAのブログ。 最近は Grand Fantasia やってます。
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コレって書いていいのかな・・・でもまぁ書いてしまおう。









■□■□■□■□■□





先日のCJCで優勝された某Wizさんに付き合って、

16chでダメ検証していたときのこと。



気づいてしまいました。





Wizはなぜかキャノンよりランスの方がダメが高い

(16chの対人で確認した限り。対Mobは正常)





戦争とかは、どうなるか知らないです。

自分のFAの対人ダメは正常でしたが、Wizはなんかおかしい。







ちょっと、

某MFAさんのWizにご登場いただいて、

軽く検証してみたところ





・対Mob→等倍。理論値通り。

・対人ランス→等倍。理論値通り。

・対人キャノン→0.8倍。理論値の8掛け。

・対人Wiz固有スキル (メドとか) →等倍。若干の誤差はある。





ちなみに、ダブルキャスター中でも結果は一緒っぽい。



石ランス > 火ランス > 石キャノン > 火キャノン



などという、本来ありえない結果になっていました。





こないだの修正で、



ウィザードPvP時、ダブルキャストの最終ダメージを現在の80%へ下向

12月15日のアップデート情報 (システム)





とか書いてあるけど、

PvP中のダブルキャスターのダメを0.8倍に下方修正したんじゃなくて、

共通スキルのキャノンを下方修正しちゃったんじゃないのかなぁ・・・?



というお話。







■□■□■□■□■□





自分FAなので、正直この仕様でもいいんだけど。(笑)

これじゃキャノンWizと戦ってもなんとなく面白くないしね・・・。



16ch常駐のタイマンスキーなWizなら、キャノンは使うなってとこです。



自分では確認できませんが、

戦争中もこの仕様になってる可能性はあるので、

それはどなたか検証してください。




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カンストしてからお寺が楽です。

バフの精神系統が重なるのは大きいです。





でも、気づいたことがあります。

今までどおりに自己バフを全部かけてたりすると、

ココ! ってときにバフが流れます・・・。







普段は以下の自己バフをかけています。



・イーグル

・バイタル

・マジコン

・リポ

・プリシジョン

・AoH



スラスティングアローは、

寺の中ではあえてかけてませんでした。







WRがいる場合は、以下がかかります。



・モラール

・フューリー







で、Wizから



・ハドプロ

・インクリ (WRがいない場合)

・レイズ

・マスリストア







仮に、WRがいるPTを考えると



1.イーグル (身体)

2.バイタル (身体)

3.リポ (装備強化)

4.ハドプロ (装備強化)

5.マジコン (精神)

6.モラール or インクリ (精神)

7.AoH (一般攻撃強化)

8.プリシジョン (攻撃スキル強化)







これにブースト系を考えると



9.レイズ or フューリー (精神)

10.マスリストア (身体)

11.AoS (攻撃スキル強化)







11個になってしまうんですね。

イスピタの2番目とか、なります。

そうすると、最初にかけた自己バフが1個流れます。





カンストで同一系統3種類かかるぜ わーい ヽ(゚◇゚ )ノ





とか簡単に考えていたのですが、

新たに考えなければならないことが増えたなーと思いました。

必須な自己バフ (イーグルとかバイタル) が流れると痛いです。





結局、プリシジョンはかけないことで落ち着いています。

ブースト系含めて以下のような感じでかかるように調整。





1.イーグル (身体)

2.バイタル (身体)

3.リポ (装備強化)

4.ハドプロ (装備強化)

5.マジコン (精神)

6.モラール (精神)

7.AoH (一般攻撃強化)

8.レイズ or フューリー (精神)

9.マスリストア (身体)

10.AoS (攻撃スキル強化)





とりあえず、これでバフが流れることはなくなりました。

カンストしてみるまで気づかなかったので、ちょっと盲点でした。







ちなみに戦争だと、

スピリットインテンションとか影盾とかあるので、

また変わります・・・



そんなときはリポを切ってやってみていますが、試行錯誤中です。

戦争中、AoHはあまり使ってないんだけど、

FT建設者回復とか、急を要するときに空いてないとそれはそれで困る~。







以上、カンストしてちょっと気づいたこと、でした。


臨時メンテがあけてようやくINできました。



IN後に結構大勢の方にwisやらなにやらいただきました。

ありがとうございます。(*- -)(*_ _)





とりあえず今日は、

『アップデートでかわったなー』

と気づいたところを書いておきたいと思います。



(書いてみたらちょっと長かったです)







■□■□■□■□■□







[委託商店]



便利です。材料やチケット買うのには便利です。

寺2のチケがない! と思ったら、アイスに行けば事足ります。



反面、完成品 (製造品) は売りづらくなりました。

ひとめで値段一覧が出てしまうので、ガンガン値下がりします。

なおのこと相場が下がってる感じ。



システムにガンガン吸われる反面、総通貨が増えてないので、

完全にデフレーション起こしてます。







[露店]



売れません。

そもそも1chに人があまりいない気がします。



そしてアイスに露店が増えました。

アイスはあまり広くないし、画面が白いので正直見づらいです。(笑)







[イベントアイテム]



バッヂから3日バイクとか3日7エポとか結構出るみたいです。

バッヂは結構良く落ちます。FCはとても良く落ちます。

FC拾ってるとインベントリがすぐにいっぱいになりますね。



一度だけCAにいったのですが、CAでもバッヂが落ちるのは意外でした。







[アリオネルエポ]



結構頑張って買いましたが。



似合わないと某所で大ウケです!



衝撃のっ! とか

カワイイのは似合わない! とか



結構散々な言われようです。

いいもんいいもん。(´・ω・`)





Tomoko @ Cabal  アメブロ支部-アリオネルアバター






生地があんがいテカテカなんですね。

若干安っぽいです。







[戦争]



自分がINできない間は、

ものすごいハンデ戦というか数の理論で、ひどかったようですが。

INできるようになってからは、ほぼ正常な感じに戻っています。



・参加は戦争参加ボタンをポチっとするだけでOK

・建設はAzl使わないとポイントにならない

・勝っても使ったFT代は戻ってこない (スコア狙わないとダメポ)

・負けるとAzlが全くかえってこないことがある



でもって、今日あたりから「武神」「守護者」が選定されました。



武神YABEEEEEEE

守護者転ばNEEEEEEEE



これは結構大きいですね。

ダブルキャスターした守護Wizが転ばなさ過ぎて泣きそうになりました。

どっかの武神Wizが、対・廃WR並の集団もってこないと潰せなくて泣きそうになりました。

クリダメ通らないのできつすぎです。



ちなみに、V鯖FAは全員何らかの称号つくだろうくらいに思っていたのですが、

1週間に7回以上参加しないとつきません! という制約に思いっきりひっかかりました。







[PT関係]



PTマッチング機能が実装されましたが、

見る限り野良募集とかやってないですね。

亡者2Fとか募集しても良さそうなんだけどな。



しかしコレは地味に便利です。

国家違っていても簡単にPT組めます。

違うマップにいてもchさえ同じならPT組めちゃいます。



またPチャが修正され、国家違っても会話ができるようになりました。

この辺はあまり話題になりませんが、地味にいい改良だと思います。



ただPTスキルが、PTメンバーが近くにいないと発動しなくなったみたいです。

寺2でWiz死亡→入り口」でレイズできなくてWizが戻ってこない とかありました。







[製造者晒しage機能]



自分は結構コソコソ製造しているので、正直あまりありがたくありません。

また、アップグレードで +8 +9 に成功したときも流れるようです。

某MFAさんのチタン腕が強化されたときはしっかり流れたようです。(*^ー^)ノ







[ワンボタンコンボとか]



コンボスタート→スキル発動のタイミングでコンボボタン



これだけで、ショートカットスロットの左からCT終わっているものを順番に使ってくれます。

これはいいゆとり仕様です。



1. 時間ダメの高いスキルを

2. 左から順番に置いて

3. コンボボタンを押すだけで

4. 火力コンボのできあがり!



問題はどのスキルが時間ダメ高いか? ってとこなんですけど。

それが分かってる人はワンボタンコンボなんて使わないよねw



またオートアタックにチェック入れて、スキル発動すると、

順番にスキル撃ってくれます。プレイヤーはタゲを移し変えるだけ。

初心者にはいいかもしれませんが。

ただのクリックゲーやりたい人はCABALやらない気がする。







■□■□■□■□■□





こんな感じ。



今回INできない症状以外にもいろいろ萎えることが続いたので、

結構きついんですけど。ぼちぼち頑張っていこうかなと思います。





追記)



LUNAオンライン (Legend of LUNA) をちょこっとだけやってるかもです。

キャラはカワイイかなぁ・・・当然弓つかってます。




週末です。





まだINできてません





カンストしてから、まだ1度も寺2に行ってないんですが?

カンストしてから、戦争いったりおしゃべりしただけか…。





やったこと。

経過順。



・12/15の深夜というか未明まで普通にINして、普通に落ちた

・12/15のメンテが延長してたので放置

・夕食後、アップデート開始。22時半ごろ

・パッチキターー

・ゲームスタート押しても起動SINEEEEE

・アンインストール

・再インストール

・起動SINEEEEEEE

・公式に手順が載ってたのでその通りにやってみる

・起動SINEEEEEEE

・何度かやってみるも同じ

・タスクマネージャやらNTのサービスからいろいろ止めてやってみる

・起動SINEEEEEEE

・公式掲示板やらを参照してレジストリいじる

・起動SINEEEEEEE

・DxDiagのログとかとって運営にメール投げる

・奇しくも、DxDiagのログとか送ってくれと公式に載る

・もっかいDxDiagのログとって送りなおす

・しばし静観してブログ書く



ここまでが前回。(´。◕ω◕。`)





OS再インストールすれば動くのかなとも思ったのですが、

そこまですると負け組な気がしたのと、

原因がクライアントにあるのは明確で根本的な解決にならないっぽいので、保留。

(システムのロールバックでなおることもあるってことは、明らかにクライアントが悪さしてます)





どーも、gpp.dll とかそのあたりが悪さをしているというのが、

掲示板を見てるとわかるのですが、

これってがめぽの一部のゲームに共通に入ってるゲームガードのようですね。

同じくがめぽのゲームである、ペーパーマンでも、

アップデート後に起動しないというCABALに似た不具合が出ている。

まぁ確実にそれが悪いとはいえません。憶測にすぎないです。





それにしても、





アナウンスがなさ過ぎてどうなってるのかわからないのは何とかして欲しい。





もう起動しなくなって5日目なんですけど…

自分のまわりでも数人INできてないぽいんですけど…





もう少し詳細を出してくれればこっちで対処できるかもしれないのに。

原因がわかっても開発が追いついてないって、それがたとえ言いづらくても。

せめて数時間に1回くらい経過報告出してよ。

これじゃ対応する気があるのかないのかすらわからないよ。

24時間に1回とか、もっと間隔あくとか、おかしいよ。





もうちょっと状況をアナウンスしてくれって要望投げたんだけど、返事なし。

当然公式サイトの動きもなし。

そりゃひとりで騒いだって相手してもらえないんだろうけどさ。





ってわけで相当萎えております。



待っている間に何個かβテスター募集してたとこに応募したんですけど、

ひょっとして正解だったかもしれませんね。(笑)




INできません・・・。





15日のアップデート後から、おかしくなりました。







ランチャーのゲームスタートボタンおしても





知るかぼけぇ!





と言われているかのごとく、スルーされます。

なおるまでやむなく休止せざるを得ない感じです。



・再インストールとか

・不要なプロセス削除とか



いろいろやってみたんですけど。ダメです。

運営にメール送っておきましたが、どうなることやら。







・委託商店とか

・なにやら悲惨な戦争とか

・新しいアバターとか

・製造者晒しage機能とか





見てみたいんですけどね。

いつINできるやら・・・今日はINできると、いいんですけどネ。(苦笑)




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