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CABAL Venusサーバに生息している壊れたFAのブログ。 最近は Grand Fantasia やってます。
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最近また熱心に寺に通い始めました。

いままで3人クリアが出来なかったPTでも、慣れてきてクリアできたりして、

チョコチョコ行ってる様な感じです。

でも何でしょう・・・かなりDROPが渋いです。5連続赤字とか普通です・・・こんなだったっけ?? (ノ_・。)





■□■□■□■□■□





そういえば、先日硬直について書きましたがちょっと納得がいかないことが。



ブレーダーさんとのペアでエントリタを狩るときは、

コチラの影やクリショやエクスでほぼ完璧に動きを止めてます。

伊達にソロでエントリタ狩りまくってません。(笑)

まぁこれはいいのです。



しかし今日、WIZさんも加えて3人で行ってみたんですが、なんかときどき硬直しくじります。

普段できていることが、人数が増えると出来ないってのはおかしい…。



変だなーと思ってたところ、疑問さんとこに書いてあったヤツを思い出しました。

( http://cog1.exblog.jp/7407593/
)







一緒に狩りするブレーダーさんとWIZさんみてると、



・ブレーダーさんはスタン効かないMobにはスタン (バイタル) 使ってない

・WIZさんはスタン (デュアルキャノン) 使用。他の使用スキルはキャノンとランス



WIZさんがキャノンやランスをミスってるとしても、こちらで硬直いれてるので、硬直しないわけがなく…。

デュアルキャノンのスタン効果が影響してるかという可能性につながります。もしくは毒ダメージ?







自力だと検証難しいんですよねー。

グラビかポイズンショットで検証するんでしょうけど



1.Mobが次の攻撃に移る前に硬直いれられてないのか?

2.Mobが次の攻撃に移る前に硬直いれてるのに連続攻撃になってるのか?



グラビも毒も遅いスキルであるため、1になってることも否めず。はてさて?







こんどどこかで検証できたらなーと思います。

寺のボスや森のザコで検証すると簡単に死ぬので、2Fがいいのかなー??




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こんばんわ。

犬 (トイプードル・男の子) の散歩から帰ってきたんだけど、外は寒くてやばいです。(笑)



昨日、またミスリルつくりました。

Blog書いてるからわかるけど11個目かな?

書いてなきゃそろそろ忘れてますね。





ミスクリ11




またまたゴミOPでした。(ノ_・。)





■□■□■□■□■□



さてタイトルですが、密林=ミュータントフォレスト 木=エントリタ です。



ミュータントフォレスト (通称:森) が実装されてからエントリタ狩りにちょこちょこ通ってるわけですよ。

スタン・転倒が無効、高いHPをほこり、でもってやたら痛いやっかいなやつですね。

何か落とすんじゃないかなーと無謀な期待を抱いて乱獲しておりますです。



倒すときはタイマンで、でもって硬直を駆使してますよ。





以下↓、これまた長いっ



(2/1 追記



スキルの特性がかわってここの記事は古くなりました。

現在、影・エクスのMiss時の硬直ははいらなくなってます。

ドリルの変な特性は健在です。)






硬直、とはなんぞや??という人へ…



スキルの追加効果で有名なのは「転倒」と「スタン」と「ノックバック」ですが、

スキルの効果にはもうひとつ 「硬直」 というのがあるわけですね。

この硬直をいれることによって、Mobの攻撃速度を減少させることができます。



手持ちのスキルで確認しているのは以下のもの。





1.Hit・Missを問わず硬直が入るもの

 シャドーショット / エクスプロージョンショット / ドリルドショット



2.Hit時硬直 / Miss時硬直なし

 クリティカルショット / ストーンキャノン / ファイアキャノン / ライトニングキャノン



3.Hit・Missを問わず硬直が入らないもの

 グラビティディストーション / ポイズンショット



ここにはありませんが、多分ランスとかは2番です。(?)

ランス使う人は「どうみても廃です。本当に (ry」 という方が多いので、理解してそうですが。(笑)





1番のうちの先の2つは出も早く非常に使えます。

エクスは威力がお察しですが…。ヽ(゚◇゚ )ノ

Mobの攻撃を見てから、影 (orエクス) 硬直 → ヒールで間に合います。自分は良く使います。



2番はミスすると泣けます。

コンボ中は必中なのを生かしましょう。

ただクリショは出が速いので、ミスした後に影を入れても間に合うことが多いですね。



注意すべきは3番のやつ。

これらはMobの攻撃速度を遅らせることができないばかりか、スキルのスピードそのものが遅いので、

攻撃が速く痛いやつ相手には致命傷になりますね。

グラビは威力が高くて使いたくなりますが、遅いし危険です…とくにPT時。





特記:

ドリルドショットは変な特性があります。

自分も某、異常な火力の夢なんとかなMFAさんに教えていただいたのですが、



「ドリルをMobが誰もタゲって無い状態であてると、固まるよ~」



Mob (スタンが効く・効かないは問わず) が誰もタゲらずにうろうろしてる状態で当てると、

8秒くらい?固まります。ずばり、エントリタとか寺ソロでは非常に便利です。

これを応用して、PTのときに寺の2ボスの初弾にあてたりますね。

(時間火力が落ちるからできればあてたくないけど)

原理を知らずに使ってた自分乙…orz





てわけで、硬直を駆使しつつ、吸収と増幅でエントリタを狩っています。

いつか良いものが出ると良いなっと。







コメント返信



ルーディスさん>

バイク3台とかどっかで聞いたような話ですが、無駄遣いはお勧めしませんっ!><

一般製造はMMが作りたかっただけの出来心ですお…。(´
・ω・`)



無駄遣いしてみました。



基本的に製造はやらないのですが、一般製造をちょこちょこかじってまして。

次の製造段階にあがるためのカード (FC) が少し安くなってきたので買ってしまいました。

これでようやくLv7に突入しました。



Lv6とかLv7あたりだと、寺でペアとかするときに役に立つポーションが作れたりします。

しかしあいにく、一番作りたいと思っているポーションのレシピをもっておりません。ヘ(゚∀゚*)ノ

そのうち手に入るといいな。



今はかなり手に入りにくいので、困ります・・・マジックマスターPOTのFC99番・・・。





■□■□■□■□■□





またSSから拾ってきました。





寺エポ




いわゆる寺エポです。

これは初めて寺エポつけたときにかっこいいなーと思って撮ったやつですね。

これ、ウォーリアさんとかがつけてると特にカッコイイですよね。



そういえば、本国ではシャドウチタニウム防具というものが実装されているそうです。

SS見た限り、これに似てますねー。







守護7




守護7着用。先日の戦神同様、やっぱり後ろ姿です。

…テラグレは正面から見るものではありません。ピエロみたいですから。



これはPTで出したやつをつけてるとこですね。

守護はほとんどつけない & 基本的にテラグレ着ないので、PTメンバーに預けてあります。

使う人が持ってたほうがいいしね。







では今日はこの辺で。


なにかネタはないかなぁとSSあさってみたらBOT通報用のばっかりなんだぜ







こんにちは。



CJC (かばる じゃぱん ちゃんぴおんしっぷ) の参加ギルドが発表されました。

週末はキャンペーン期間中だとかで経験値やらドロップ率やらがあがってましたね。



CJCは知り合いの方々が参加されるようで。

ドコかしら知ってる人がいるので、ドコを応援しようかちょっと迷っちゃいます…ちょっと嬉しい悲鳴。




装備仕様があったり、組み合わせみたら実はサーバー内のチームとしか当たれないとか、

なんだかんだでちょっとつまらないなーと思うところもあるのですが、


こういうイベントは歓迎なので参加しない外野としては、いろいろ予想して楽しみにしてます。





◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇



てわけでCJCでのFAの装備について考えて・・・みたのですが。

書いて読んでみたらやたら長かったので、あとで加筆修正してます。

以下暇な人だけどうぞ。





まず CJC=GvG でのFAの役割を考えてみたのですが、

PTでの狩りやダンジョン攻略以上にヒーラーの役割が大きいような気がします。

メンバーの死=マイナスポイント ですからね。

攻撃的な面では、転倒やとどめに徹することになってしまいそうな感じです。



なのでそんなときの装備を考えてみます。



武器はミスリル良OPの強化済み、必殺ラピス、トパーズのクリ系OP埋めのほぼ3択。

防具が迷いますね。

とりあえずは、レギュレーションで規定されてないHPを上げるかなー?とか思います。



足とスーツは意思チタンにエクステかな。

スーツはオスミにエクステが理想だけどエクステがggg…。orz

防御が落ちますが、HPが大幅にあがるので特に対人では効果的っぽいですね。

HP+90の最高OPだとして、エクステしてHP+90+(80+50+50)=270

現実的に手に入るHP+75のOPだとしても、255です。



あとはバトルアミュでもつけておけば、HP3000に届きますね。簡単には死なない予感。

火力特化できてるなら、クリティカルダメージが乗るペインアミュにしとくのもいいんだけど。





あとは頭必殺、手が増幅。

増幅率はエポ+手+ブレス2個ですぐ20くらいになっちゃいますね。



増幅率を19に抑えるか28に抑えるかが迷うところです。

クリ関係のOPを犠牲にしても、自分がGvGするなら増幅率かな。

ヒーラーするならまとめてダメージあたえる機会もなさそうだし、

早く撃てるクリショと影がメイン・・・となればクリショが生きる増幅率を自分ならとるかな。







余談ですが、お互い簡単に殺しきれないシーンでは、ドレイン装備とか案外強かったりしますね。


決定力にかけるので、完全に持久戦に持ち込むスタイル。でもって遠距離向きですね。





一時期自分がやってたのはこれ。

HP2700超のドレイン16%の上限+80だったかな。火力がないなりに工夫してみた結果でした。

スキルでHP自動回復+12だったし、当時は増幅8%しかなかったのにそこそこ戦えました。

今は全体的に火力過多なのでやらないですが。







まぁなにごとも



考えているうちが一番楽しい




ってわけですね。(笑)





CJC,どうしても装備や職構成は似通ってきそうだから、

最後はスキル構成やら腕がモノをいうんでしょう。

うーん、自分はへたぴーなので装備にたよりたい・・・。





◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇





最後に、冒頭にもありましたが、SSからちょっと。





ハロウィン




ハロウィンエポと素敵なステッキです。

気分は魔法使いです。







ある日の寺ソロ






ちょっとした自慢。(〃∇〃)

自重しろといわれそうです。orz

寺ソロではじめての利益だったんだから多めに見てください…。



これはこれで嬉しいんだけど、できればPTで入ったときにこれくらい出て欲しいですね。

4人で入ったときにゴミあさりとかだと気まずいのは自分だけじゃないはず...

ソロのときは+2アクセいっことか出てくれればもう十分です。それ売ってまた5回くらい行けるし。





戦7




↑は撮影用に借りた物です。

戦神7エポつけたFAは珍しいかもしれない。

正直言って似合いません。後ろから見るのがやっとです。><





SSあさってたら守護7とか叡智7もあったんだけど、

あんまり貼るとネタ切れするのでまた後日にしましょう。(笑)





花金 (死語) です。

花小金井じゃありません。





ある日、CabalプレイしていたらGMさんに出会いました。

といっても、よくGMblogやらに出てるGMさんじゃなくて。

普段はハイドスキルを使ってるらしい?GMさん。





格好やら名前やら会話ログやらは業務に支障があると申し訳ないので載せませんが。





とりあえず





最近またBOT多すぎだぜどうにかしろよコンチクショー





っていうのを嫌がらせの如くマメに送っていたら出動したらしいです。



一応巡回はしてるらしいですね。





GMさんを最初みたとき、なんかレア運MAXな廃人がいるぜ!とか思ったのは内緒。

ぱっとみ普通の廃人なんだもん。ヽ(゚◇゚ )ノ



うちの周りの強い人は、得てしてアヤシイ格好をしているからというわけでもないと思いまs





てわけでまた次回。




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