音楽はファンタジー色に反して意外とシリアスチックです。
最初のモノローグは秀逸。ただし、文字が小さかったのはマイナス。
あのモノローグみたいなのはもっとあってもいいかな。盛り上がります。
テキストのバグはまだ多め。
また、画面が切り替わる際にエラーメッセージがでたりします。
序盤だから仕方ないですが、装備同じになるせいかキャラクターがみな同じ姿に。
せっかくパジャマが選べるのにコレは大きく減点。
キャラクターに愛着持てるかという点において、キャラクターメイキングは重要です。
まぁそのうち充実してくるんでしょうが…みんな同じ顔で同じ装備は寂しい。
戦闘はひたすら殴りや遠距離からビームやら弓。
(弓をやりたかったんだけど、今回は試せなかった…)
ヒットアンドアウェイもできますが、今はそれよりもPOTがぶ飲みゲーです。
1対1なら段差利用して杖でジャンプ攻撃ツエー気がしました。
高いところから落ちると、死にはしませんがHPが1になります…
スペランカーほどひどくはないですがw 最近の2Dアクションてコレが普通?w
Lv5までは死んでもその場で復活なのですが、
Lv6からは死んだら街に戻されます。
死んでもHP全快になってくれないので、ストレス溜まりました。
こういうところもがぶ飲み推奨でしょうか。
自動回復はこれから実装だそうですが、早く実装してくれないと試すものも試せないかな。
クエストは若干不親切です。
どのマップのどのMobかちょっとわかりづらい…
どこでクエストがおこるのか ? や ! マークついてるからわかるんですけどね。
街のマップで回転させられないので、ちょっときついですかね。
総評としては、結構出し惜しみ感が多かったです。
今のままだとアクション部分がお粗末過ぎますし、なんというか
リンクの冒険をやっている気分におそわれることしばしば
でした。
下段にいるMob見て、「下突きでMob殺せねーのかな」 とか何度おもったことかw
もう少しシステム的にいろいろ実装してくれたらよかったなー。
多分、次のβもやると思いますが、次はもう少しやりこめるくらい、システム実装してほしいな。