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CABAL Venusサーバに生息している壊れたFAのブログ。 最近は Grand Fantasia やってます。
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Lvアップイベントが始まりました。

ちょっと仕組みがややこしいのですが、自分はいまLv157なので…



スタート時点でLv151~160の人

→ 1LvUP…Lv158 で 白コア2個 インハンサー2個

→ 2LvUp…Lv159 で 白コア2個 インハンサー3個



Lv160到達で

→ 白コア2個



とりあえず2Lv。

でもどうせならLv160到達の白コア欲しいので、このあたりが目標になるのかな。



さらにLv帯によってRW-3の抽選があるようなので、

151~160で抽選してもらうか、161~まで上げてそちらで狙ってみるかってとこです。



続いてイベントタイムのメモ。

とりあえず第1週だけの備忘録。



平日 0:00~18:00 スキル

平日 18:00~21:30 経験値

平日 21:30~24:00 DROP



休日 0:00~18:00 経験値とDROP

休日 18:00~21:30 経験値とフィーバー

休日 21:30~24:00 スキルとフィーバー





プラチナチケットだけで時給5%は維持できてるので、

1ヶ月あればまぁなんとかなるんでしょう、たぶん。



というわけで、一応はLv161まで目指してみようかと思います。


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おはようございます。



あんまりすることのないCABALですが。



亡者の塔B2Fに行ったり。

火山に行ったり。

寺に行ったり。

Lv上げをしたり。

ボスをまわってみたり。



なんだかんだでまた結構遊んでます。

・・・お気に入りは2Fです。





■□■□■□■□■□





お寺はようやくソロクリアできました。





寺ソロクリア






チャクリスまでは安定してます。

ゴーレム部屋はちょっとカオスです。

オロカは正直運次第、フルドーピングじゃないとキツイです。



そのうち、ヘボなりの簡単なコツでも書くかも知れませんが、

でもいまさらという気がします…。





■□■□■□■□■□





先日追加ダメのクリダメについて補足しましたが、

コンボダメも確認したので追記。



α = MATK x (スキル増幅率+装備増幅率) + スキル追加ダメ



ちなみに ↑ は、ステータス画面でMATKの横にでる () つきの数値と一緒です。





[ クリティカル時 ]

 クリダメ = (α - DEF) x (120% + クリダメOP) + 装備等追加ダメ



[ コンボ時 ]

 コンボGood = (α + 装備等追加ダメ - DEF) x 1.1

 コンボエクセ = (α + 装備等追加ダメ - DEF) x 1.2



※ シューティングスターは例外で、装備追加ダメはつきません。





追加ダメにクリダメは乗らないけど、

コンボボーナスは乗るという仕様みたいです。


お久しぶりです。(*^ー^)ノ



あんまりINしてなかったのですが。

ちょっとだけかわったので書いときます。



・片手が強くなった

・とおもったらもう片手もry

・露店でおバカな売買をした

・お金がなくなった





ミスリルオーブ マジック増幅






27個目? だったか、28個目?だったかにしてようやく。

ここまで素材を安く譲っていただいたPTの方々、大感謝です。m(_ _ )m

とりあえず、火力あがりました。

そのかわりクリダメがかなり乙りましたけどネ。





■□■□■□■□■□





これで2Fソロも余裕かなぁ~と思っていったら、

やっぱりそこそこ余裕できてました。

吸血鬼は飛ばしましたが、キルリアン倒した時点で残り20分くらい?

途中アデプトつけてたらSPも余裕あったので、

工夫次第でトロル以外全喰いはできそうな気もします。



お寺も、チャクリス突破までは余裕がでてきました。

なかなか1ターンでは倒せませんが、

2ターンと割り切ってしまえば、さほど焦ることもなく。

オロカはフルドープでもちょっときついかな。

慣れてくれば、ドーピングありでなら倒せそうな気もします。





とりあえず、目標その1達成。

しばらくはガンバッテお金稼ぐことにします。




CABAL。

やっぱりやる気がでません。



やりのこしたものは



・Lvあげ

・ミスリル武器製造

・増幅オスミエクセ品入手

・DROPミスリルとかエポとかのレアアイテム拾い



など案外あるのですが、いかせんせん。

お友達がINしなくなったので、それもあるかなぁ。(_ _。)





そういえば先日書いた計算式ですけど、

間違ってるところを見つけました。



計算式とか




装備追加ダメなんですけど、

クリティカル時には計算が違います。





追加ダメ付きでクリティカルが出ると



{MATKx(ぞーふく)+スキル追加-DEF} x クリダメ倍率+装備とかPOTとかの追加ダメ



ってなるみたい。

コンボのときについては検証してません。



追加ダメ+20状態でクリショうつとよくわかります。




露店にて。

不思議なオプションのオスミとか見つけました。



意志のオスミMスーツN+0 HP+170



DROP品のスーツは+170なんですか?

足は+140ですよね。



そういえば昔、



必殺のチタニウムブレード (カタナ?) N+0 クリダメ+9%



なんてのも見かけたことがありますね。

SSとった記憶があるのですが、残念ながらみあたりません…。

穴が開いてなかったのでDROP品なのは間違いないですね。



自分も、必殺のフェリスティンNなら拾ったことがありますが、

それはクリダメ+8%でした。



OPの付き方は装備のランクによって左右されるのは既知の事実です。

では同じランクでも



1.部位によって同じランクの同等OPでも値が異なるの?

2.実はDROPでつくオプションにもエクセレントがあるの?



DROP品のOPは、

同じランクの装備なら一定 (オスミでHPなら140、率なら8%) だと思っていましたが、

なんか違うのかもしれない…と思った。




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